同志社大学 卒業論文DB

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メディア学科 竹内 長武 「本」の現状と未来 詳細
メディア学科 竹内 長武 連載漫画のキャラクター設定とその社会的背景 詳細
メディア学科 竹内 長武 「ソードアート・オンライン」から考える未来のゲーム 詳細
メディア学科 竹内 長武 MAD動画とは何か――動画共有サイトの表現文化 詳細
メディア学科 竹内 長武 「クレヨンしんちゃん」が成功した理由について 詳細
メディア学科 竹内 長武 サブカルチャーにおける「プロ」と「アマチュア」の意識変化の背景 詳細
メディア学科 竹内 長武 アイドルマスターから考察する“アイドルコンテンツ”の存在と意義 詳細
メディア学科 竹内 長武 スポーツ消費行動におけるファン文化の在り方~バレーボールを中心に~ 詳細
メディア学科 竹内 長武 日本アニメ文化が海外に与える影響 詳細
メディア学科 竹内 長武 日本におけるK-POPの成功の要因と今後の展望について 詳細
メディア学科 竹内 長武 タブレット端末を使用したICT教育のこれから 詳細
メディア学科 竹内 長武 MADへもたらすデジタル化の影響 詳細
メディア学科 竹内 長武 現代観光における「本物」を探求する意欲 詳細
メディア学科 竹内 長武 グローバル時代の日本的広告コミュニケーション 詳細
メディア学科 竹内 長武 音楽業界の衰退にみえる知的財産の在り方について 詳細
メディア学科 竹内 長武 妖怪はどのようにキャラクター化していったのか 詳細
メディア学科 竹内 長武 「剣を手に取った白雪姫」に見る現代の女性像 詳細
メディア学科 竹内 長武 ポケモン消費論~なぜポケモンは売れ続けるのか~ 詳細
メディア学科 竹内 長武 ミリタリー×美少女が持つ魅力 詳細