同志社大学 卒業論文DB

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メディア学科 竹内 長武 VRメディアは生活環境を変えるのか 詳細
メディア学科 竹内 長武 ジャニーズ事務所から見るファンとメディアの関係性 詳細
メディア学科 竹内 長武 メディアは高校野球をどう変えたか 詳細
メディア学科 竹内 長武 日本のYouTubeの現状とその社会的意義 詳細
メディア学科 竹内 長武 体験型に移行するコンテンツのメディア展開の歴史 ~「名探偵コナン」を事例に~ 詳細
メディア学科 竹内 長武 SNS時代におけるファッションの流行とメディアの変化 詳細
メディア学科 竹内 長武 韓国のウェブトゥーンに見られる未来の漫画の形 詳細
メディア学科 竹内 長武 『容疑者Xの献身』から見る日中文化の相違点と共通点 詳細
メディア学科 竹内 長武 インターネットの拡散によるエンターテインメントの変化についての考察 詳細
メディア学科 竹内 長武 なぜ「エヴァンゲリオン」は人々を魅了するのか 詳細
メディア学科 竹内 長武 「アイアムアヒーロー」から見る、マンガにおけるメディアミックス展開と効果 詳細
メディア学科 竹内 長武 「サザエさん」からみる戦後の風習・人間関係の変化 -ジェンダー観念に焦点を当てて- 詳細
メディア学科 竹内 長武 K-POPアイドルのサバイバル番組の成功要因 詳細
メディア学科 竹内 長武 音楽フェスの可能性 詳細
メディア学科 竹内 長武 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」の可能性の考察 詳細
メディア学科 竹内 長武 「自己投影漫画」はなぜ受け入れられてきたのか? 詳細
メディア学科 竹内 長武 舞台「弱虫ペダル」から見る2.5次元ミュージカルにおける「変換」のアイデア 詳細
メディア学科 竹内 長武 高校野球の在り方 ~マス・メディアを通して~ 詳細
メディア学科 竹内 長武 『クマのプーさん』の世界観とキャラクターの研究 詳細
メディア学科 竹内 長武 ゲームと子供の関係性 詳細