学科 | メディア学科 | ゼミ教員名 | 伊藤 高史 | 年度 | 2024年度 |
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タイトル | 「ポケットモンスター」のテーマ分析~ゲームとアニメにおける世界観の共通点から~ |
内容 | 世界有数のメディアミックスコンテンツであるポケットモンスターは、多数のメディアで展開されたことで世界線が分散しつつある。そこで、ゲームとアニメという2つのメディアの共通点と相違点を比較することで、ゲームとアニメで一体化されたストーリーや世界観を分析する。ポケモンの始まりに立ち返るとともに、ポケモンのテーマがどこにあり、作り手がポケモンを通してどのようなメッセージを伝えたいのかについての考察を行った。結果として、ポケモンには「友情と成長」というメッセージが込められており、ストーリーや世界観、テーマにおけるゲームとアニメの一体感がポケモンをより魅力的なものにしていると結論づけた。 |
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講評 | 巨大で複合的なコンテンツであるポケモンについて、ゲームとアニメの比較という観点から分析してくれました。学術論文というには少し物足りないですが、自分なりによく考えて書いてくれたと思います。ポケモンはこれほど有名なのに、周囲の人がその作者について全くしらないということが発見であったと語ってくれましたが、それには教員も納得させられました。 |
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キーワード1 | ポケットモンスター |
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キーワード2 | ゲーム |
キーワード3 | アニメ |
キーワード4 | 世界観 |
キーワード5 | アダプテーション |